begrep

Damp

Damp er en digital distribusjonsplattform for videospill som eies og utvikles av Valve Corporation. Selv om det i dag er allment identifisert som en tredjeparts spillutgiver , Steam ble først utviklet for å gi automatiske oppdateringer og anti-juksetiltak eksklusivt for Valve.





Når det ble bedre som en spillklient , Steam har tilbudt ulike tjenester som matchmaking av spillservere, sosiale nettverk, spillstrømming og digital rettighetsadministrasjon eller DRM. Dessuten har den inkluderende fellesskapsfunksjoner som fellesskapsmarkeder, chatter i spillet og meldinger.

hvordan en motorsag fungerer

Innen 2022 har Steam støttet over 50 000 spill og har 120,4 millioner månedlige aktive brukere verdensomspennende. Det er den desidert største digitale distribusjonen av PC-spill, med anslagsvis eierskap 75 % markedsandel ifølge en undersøkelse utført av IHS Screen Digest i 2013.

Innholdsfortegnelse

Artikler relatert til Steam

Historie

Første utvikling og lansering (2002-2003)

Steam ble først kunngjort på Game Developers Conference-arrangementet i mars 2002 og ble utgitt i beta. Den inneholdt også spill som f.eks Umulige skapninger og ga ut en av de første mods av det klassiske krigsspillet, Nederlagets dag . Nesten 30 000 spillere var angivelig aktive i beta-testfasen.

Steam ble offisielt utgitt på 12. september 2003 . Spillklienten opplevde feil med en gang og rapporterte også utfall på den offisielle nettsiden. På dette tidspunktet ble Steam først og fremst brukt som et verktøy som strømlinjeformet spilloppdatering, som stort sett var valgfritt for de fleste spill på den tiden.

Steam erstattet også World Opponent Network eller WON, en spillklient som ble laget av Sierra Studios. Sierra var kjent for å dele immaterielle rettigheter (IPR) med Valve på utgivelsen av ikoniske FPS-spill som Half-Life, Counter-Strike og Half-Life 2. Til slutt, Halvt liv 2 var det første spillet som ble tilbudt digitalt på Steam og krevde Steam-klienten for alle spillere.

beste høytrykkspylermunnstykke

Steam-fellesskap (2007)

Steam-fellesskapet ble først utgitt i midten av 2007 og tok over Forum seksjon. På den tiden var det en samling av diverse programvare siden separate fellesskap ikke eksisterte før 2012 . Den hadde også Hub eller Fellesskapsaktivitet , der populært innhold fra forskjellige samfunn ble omtalt på siden.

I januar 2015 støttet den innholdsstrømming fra programvare til et spesifikt fellesskap via Steam Overlay.

Steamworks (2008)

Steamworks er en gratis å bruke , applikasjonsprogrammeringsgrensesnitt (API) som tilbyr utviklings- og publiseringsverktøy som støtter Steams klientfunksjoner til spill- og programvareutviklere. Det gir også spiller godkjenning verktøy for både peer-to-peer og server-flerspillerspill, matchmaking-tjenester, spillstatistikk og prestasjoner og mye mer.

Dette API tilbyr også anti-juks enheter og digital kopihåndtering . I 2016 og fremover ga Steamworks en generisk kontrollerbibliotek og etablert støtte til div tredjeparts kontroller som DualShock 4, Nintendo Switch Pro-kontroller, Xbox , og andre.

Steam Workshop (2011)

De Dampverksted er en kontobasert vertstjeneste for spill brukergenerert innhold . Den inneholdt kunstelementer, spillmodifikasjoner og nye nivåer for forskjellige spill som er eksklusivt for Steam-brukere. Modifikasjoner og tilpassbare elementer for utvalgte spill som f.eks The Elder Scrolls V: Skyrim og Dota 2 ble også gjort tilgjengelig på Steam Workshop.